本周我们找来一加Pro、Redmi k50、摩托罗拉X30、iPhone13四款主流手机进行了3款游戏的实际测试,测试项目有温度、续航、游戏载入等项目,让我们来看看这四款手机的表现吧。
01测试项目及测试环境简介
1、测试环境:本次测试室内环境温度为25摄氏度,湿度20%;且同一wifi网络环境下进行测试
2、测试时间:3款游戏分别测试60分钟,记录剩余电量及发热、温度情况
3、温度测试:通过热成像仪测试,只取机身最高温度做记录。
4、手机状态:为了保证测试手机状态的公平,四款手机的购入、激活和投入使用时间前后间隔不超过两周。
为了避免杠精,以上条件均已描述清楚,有异议的用户我们评论区见,马上进入测试阶段。
02游戏1小时候温度测试
首先是4款手机游戏1小时候的背部温度表现,如下表:
其中4款手机基于三款游戏的温度表现都不错,最低的是iPhone 13的38度,最高的为Redmi K50的45。5度,其实我们也很不解的是,Redmi K50采用的是天玑芯片,是四款中唯一一款采用联发科芯片的手机,但在LOL手游的测试中温度却最高,而尺寸最小的iPhone 13竟然温度表现最好。
其中最快的是和平精英游戏中iPhone 13的表现,只用了10秒就进入到主界面,最慢的为moto X30的使命召唤手游,用时35秒。
其实iPhone 13和三款安卓机做游戏载入的比较,是占便宜的,不同厂商的安卓手机,在点开游戏的同时,即开启了游戏模式,后台就多一个“插件”进行芯片调控、免打扰等功能,所以整体的游戏载入时间有一些吃亏。
1、iPhone 13的温度表现不错,A15的性能和功耗比表现最好,但由于屏幕较小,游戏出现了误触的情况,而且由于iPhone 13的新号问题,在同一wifi环境下,出现了游戏卡顿、掉线的情况,影响了游戏性。
2、Redmi K50虽然温度测试最高,但机身背部贴合手面的体感温度并不高,VC均热板将温度分散的缘故。
3、其中一加10 Pro为双曲面屏幕,但游戏过程中并没有因为曲面屏导致误触,游戏表现中规中矩。
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