索尼大杀器PSVR2是一款采用OLED屏幕,单眼分辨率达2000x2040的有线式虚拟现实头戴装置。
数毛社编辑盛赞PSVR2好用又好玩。由于OLED天生对比度无穷大,黑位黑得十分到位,没有LCD屏那种背光关不干净的灰蒙蒙视野,这对于《行尸走肉》及《生化危机:村庄》这种黑咕隆咚吓你一大跳的惊悚游戏来说格外重要。
与市面上现有的头戴装置相比,PSVR2不仅在单眼分辨率方面呈碾压之势,它的110度视野及90/120Hz刷新率也不落下风。此外该装置还支持眼球追踪,并沿用手柄的Sense技术——是的,现在你的脑袋也能跟着震,来自地平线的一只机械风暴鸟正朝你俯冲。
Sense功能可在设置菜单中关闭,以免新晋玩家感官过载。但眼球追踪是如假包换的高科技,玩家首次使用PSVR2需进行瞳距与眼球生理数据校准:在黑背景下用目光追逐漂浮的小圆点,然后白背景下再来一遍,最后用眼球图标显示追踪效果:跟随玩家眨眼,玩家所注视的图标会闪烁。
校准成功后,支持眼球追踪的游戏可以精准地获知玩家目光所在,不仅可使游戏人物盯着你的眼睛说话,还能使用注视点渲染技术节省系统开销。
DF编辑对PSVR的人机工程也赞不绝口。尽管该装置使用有线米的轻质线缆并未成为妨碍玩家头部运动的累赘。巨大的手柄贴合用户手掌,按钮布局十分自然,左右手柄均有摇杆且支持手指运动检测,拾起一块宝石的感觉比真还真,Lady D的压迫感前所未有地强:
PSVR2必须连接至PS5才能使用,索尼至今不肯透露该装置是否兼容PC,这对于尚在犹豫是否入坑的玩家来说是一个决定性因素。他们各自积攒了数量不等的VR游戏(与精彩视频),若PSVR2只能用于PS5,则内容将成为制约该装置普及的瓶颈。
如果索尼打算以平价甚至亏本的力度推广PSVR2,则PC兼容性成疑。否则卖得越多,亏得越多,还会引来黄牛成就玩家心中的痛。
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